ABOUT

小学2年生から高校生まで学べるプログラミング教室

正解を覚えるから、
自分で考え、つくるへ。

プログラミングを通して、論理的思考力・問題解決力・試行錯誤する力を育てます。

学校の詰め込み式の学びではなく、自分で考え、試し、改善する力を。未来を生きる子どもたちに、本当に役立つ力を身につけてほしいと考えています。

  • 考える力自ら課題を見つけ
    考える力を育てる
  • 論理的思考力筋道を立てて考え
    伝える力を伸ばす
  • 問題解決力工夫し、試し、
    解決する力をつける
  • 創造力・表現力アイデアを形にし
    表現する力を育てる
DIFFERENCE

子ども向けだけで終わらない。
本格的な学びへ。

一人ひとりのペースや理解度に合わせて、本格的なスキルを身につけることができます。将来につながる「本物の力」を育てます。

よくあるプログラミング教室

  • 教材通りに進める
  • Scratch中心で終了
  • 短期的な体験学習
  • 操作方法を覚える
  • 子ども向け教材中心
  • 講師が教材をサポート

Logicalism Studio

  • 独自カリキュラム
  • Java・SQL・HTMLまで学べる
  • 長期的な成長コース
  • 考え方・設計・技術を学ぶ
  • Webアプリ開発まで対応
  • 現役エンジニアが直接指導

一歩先の未来へ。プログラミングの楽しさを知ることから、将来役立つ実践的なスキルの習得まで。

FEATURES

Logicalism Studio の4つの特徴

実践で役立つスキルと考える力を育てる、Logicalism Studioならではの特徴です。

1for (i=0; i<5; i++) { 2move(10); 3turn(72); 4} なぜループを使うのかな? 講師 同じ動きを5回くりかえすから!
01

現役エンジニアが講師

実際の開発現場で培った経験をもとに、「なぜそう考えるのか」「実際のシステムではどう使われるのか」まで、やさしく丁寧に指導します。

くり返して 上達! 1考える 2作る 3試す 4改善する
02

独自カリキュラム

決められた教材をこなすだけではありません。一人ひとりの理解度や目標に合わせて、考える → 作る → 試す → 改善するを繰り返す独自カリキュラムで学びます。

ScratchアルゴリズムJavaSQL・HTMLWebアプリ 小学生 中学生・高校生
03

本格的プログラミング言語まで学べる長期コース

Scratchで終わらず、基礎から段階的にステップアップ。小学2年生から高校生まで、長期的に成長できる学習環境を用意しています。

Webの仕組み </> 画面づくり プログラム データベース HTML / CSS Java / Python SQL
04

実践的な技術・知識を学ぶ

単にコードを書くことが目的ではありません。プログラムの考え方、データベース、Webの仕組み、画面づくり、アプリ開発まで、実際のシステム開発につながる技術と知識を学びます。

INSTRUCTOR

講師紹介

実際の開発現場を知る現役エンジニアが、一人ひとりに向き合って指導します。

講師 岡田良樹

代表講師/現役エンジニア

岡田 良樹Yoshiki Okada

  • 8年エンジニア歴
  • 60人新人エンジニアを育成
JavaHTMLSQLLinux

これまでの経歴

  1. 大手クリーニング会社経理システムの開発
  2. 大手航空会社法人向け予約システムの開発
  3. 大手人材会社Webサービスの保守開発(現在)

前職では中途採用エンジニアの新人教育を1年間担当し、60人の新人エンジニアを現場へ送り出しました。「つまずくポイント」と「伸びる人の考え方」を知っているからこそ、一人ひとりに合わせた教え方ができます。

保護者のみなさま・生徒のみなさんへ

AIがコードを書いてくれる時代になりました。だからこそ、「何を作りたいか」「なぜうまく動かないのか」を自分の頭で考える力が、これからますます大切になると感じています。

エンジニアとして働き、たくさんの新人を育ててきて分かったのは、伸びる人ほど「答え」ではなく「考え方」を身につけているということ。

Logicalism Studioでは、すぐに答えを教えるのではなく、一緒に考え、試し、失敗から学ぶ時間を大切にしています。「できた!」の瞬間を、たくさん味わってもらえたらうれしいです。

ROADMAP

一人ひとりの成長に合わせて、
ステップアップ!

年齢やレベルに合わせたカリキュラムで、基礎から実践まで段階的に学び、未来につながる力を育てます。

STEP 01

Scratchで基礎を学ぶ

小学2年生〜

プログラミングの楽しさを体験。ゲームやアニメーションを作りながら、プログラムの基礎を学びます。

変数条件分岐ループイベント
STEP 02

プログラミングの考え方を習得

小学4年生〜中学生

変数・条件分岐・ループなど、プログラミングの基本となる考え方をしっかり身につけます。

アルゴリズム関数データ構造
STEP 03

本格的プログラミング言語へ

中学生〜高校生

Java・SQL・HTMLなど、本格的な言語を学習。論理的思考力と実践力をさらに伸ばします。

JavaSQLHTML/CSSGit
STEP 04

Webアプリ開発に挑戦

中学生〜高校生

学んだ知識と技術を使って、実際にWebアプリケーションを開発します。「作品づくり」で自信につなげます。

Webアプリ開発データベース設計API連携
小学2年生から高校生まで、長期的に成長できる学習環境を用意しています。
CURRICULUM

学習内容の例

基礎から実践まで、段階的にステップアップできるカリキュラムを用意しています。

1変数・条件分岐・ループ

▶ が押されたときスコアを0にするずっとスコアを1ずつ変えるもしスコア>10なら「クリア!」と言う 変数 ループ 条件分岐 スコア 11

プログラムの基本となる考え方を学び、ゲーム制作などを通して理解を深めます。

2ゲーム制作

ほしキャッチ! スコア 7 のこり時間 23 ← → でうごく

自分で考えたゲームを作りながら、楽しくプログラミング力を習得します。

3Javaプログラミング

for (int i = 1; i <= 10; i++) { sum += i; }

オブジェクト指向の基礎から学び、実践的なプログラムを作成します。

4データベース・SQL

SELECT name, score FROM students WHERE score >= 80;

データの登録・検索・更新など、実際のシステムで使う知識を学びます。

5HTML・Web画面制作

<h1>My Portfolio</h1> <img src="work.png">

Webページの仕組みやデザインを学び、見やすい画面を作ります。

6Webアプリ開発

// タスク管理アプリ app.post("/tasks", save)

学んだ技術を組み合わせて、Webアプリケーションを開発します。

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  • 初心者大歓迎!初めてでも楽しく学べるカリキュラムです。
  • 少人数制でしっかりサポート一人ひとりに寄り添った丁寧な指導を行います。
  • コースや学習内容のご相談もOKお子さまに合った学び方をご提案します。
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